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Bugs Little Fighter 2(LF2)

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1 Bugs Little Fighter 2(LF2) em 12/29/2011, 19:32

Um erro simples confuso
Bat pode rolar, e no meio do rolo para fazer o seu "fast-punch" attack. Bat tem mana suficiente para usar o ataque ele vai simplesmente mudar sua direção e vai continuar jogando para o outro lado.

O mesmo erro como bat's com profundidade.
Quando Deep profunda tem mana suficiente para usar o seu "pé-espada" de ataque para outra direção, ele vai simplesmente mudar sua direção e vai continuar jogando para o outro lado.
Recomenda-se usar esse bug para confundir e enganar o inimigo, comprar você deve se certificar que você não tem mana suficiente para usar o ataque normal.

Quando Rudolf preparou o seu "ataque de espada", antes disso, ele irá usar o "ataque espada" no meio do ar.
Este bug é recomendado para jogadores rápidos para evitar o ataque de combinação possível pelo adversário.

Quando louis é atingido no final do seu salto, ele vai simplesmente ficar preso no ar e fica parado por um tempo. Isto pode tomar o seu tempo e fazer seu oponente fazê-lo perder um monte de saúde, por causa do o fato de que não há uma maneira de escapar a essa condição.

Este é um bug complicado de se executar. Em um certo tempo de Davis "bola de energia" pode destruir a placa de energia de Jonh.

Quando Firen e Freeze se fundirem como Firzen e desengatar imediatamente o efeito de explosão irá desaparecer como se nunca tivesse existido.

Quando Rudolf está transformado em outro personagem durante um combate, ele pode transformar de volta em qualquer situação de desvantagem. Aqui você pode ver como ele usa esse bug para evitar ser congelado.

Aqui você pode ver Rudolf usa esse bug para evitar que caia, logo que ele toca o solo, retornando ao seu corpo original.

Louis ao usar sua "garra" enquanto o oponente está parado.
O resultado: Louis agarra e gira o adversário enquanto ele está no ar.

Quando Davis usa seu "combo soco" ataque seguido por "dragon punch" e há algum tipo de interrupção apenas no momento certo, a interrupção fará Davis ir muito mais alto do que o seu normal do "dragão punch". Neste caso, a interrupção é feita por Rudolf com a sua shuriken.
Se for mais preciso no momento certo, Davis vai voar mais alto para o Céu. Em um caso de uma precisão absoluta Davis vai voar tão alto que você nao vai ser capaz de vê-lo por alguns momentos .

Enquanto Rudolf está se transformando em um outro personagem, no momento certo, um outro personagem atinge o personagem(no caso o Woody). O transformado vai ficar preso no ar. O personagem preso só pode ser atingido nesse estado por "ataques gama alta".

Este é um bug complicado de executar.
Davis pode começar a gravar sua "energia bola" ataque enquanto corre a partir do momento da execução.

Este erro só pode ser executada por:
Louis, LouisEX, Henry e Monk.
Enquanto segura uma arma esses personagens podem fazer vários "saltos longos" em uma fileira.
Bug muito útil em um combate.

Um bug muito legal de Rudolf ao ter a capacidade de transformar a Juliano. Como Julian, Rudolf corre e usa o rolo enganador de Julian, que deixa uma cópia falsa dele.
Se Rudolf transforma de volta ao seu corpo original, no meio do rolo a cópia falsa vai se transformar em cópia ativa Rudolf, sem usar qualquer mana.

O knight tem uma foice, mas ainda usa sua espada enquanto estiver atacando.

Davis usa o seu "ataque executado", mas um bug inexplicável ocorre e o ataque tornou-se mais curtos e nao pode atingir o adversário.

Em breve postarei novos bugs quando descobrir mais.

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