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Bugs Little Fighter 2(LF2)

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1Bugs Little Fighter 2(LF2) Empty Bugs Little Fighter 2(LF2) em 12/29/2011, 19:32

Um erro simples confuso
Bat pode rolar, e no meio do rolo para fazer o seu "fast-punch" attack. Bat tem mana suficiente para usar o ataque ele vai simplesmente mudar sua direção e vai continuar jogando para o outro lado.
Bugs Little Fighter 2(LF2) 1yu8
O mesmo erro como bat's com profundidade.
Quando Deep profunda tem mana suficiente para usar o seu "pé-espada" de ataque para outra direção, ele vai simplesmente mudar sua direção e vai continuar jogando para o outro lado.
Recomenda-se usar esse bug para confundir e enganar o inimigo, comprar você deve se certificar que você não tem mana suficiente para usar o ataque normal.
Bugs Little Fighter 2(LF2) 2dq6
Quando Rudolf preparou o seu "ataque de espada", antes disso, ele irá usar o "ataque espada" no meio do ar.
Este bug é recomendado para jogadores rápidos para evitar o ataque de combinação possível pelo adversário.
Bugs Little Fighter 2(LF2) 3px4
Quando louis é atingido no final do seu salto, ele vai simplesmente ficar preso no ar e fica parado por um tempo. Isto pode tomar o seu tempo e fazer seu oponente fazê-lo perder um monte de saúde, por causa do o fato de que não há uma maneira de escapar a essa condição.
Bugs Little Fighter 2(LF2) 4qz7
Este é um bug complicado de se executar. Em um certo tempo de Davis "bola de energia" pode destruir a placa de energia de Jonh.
Bugs Little Fighter 2(LF2) 5as1
Quando Firen e Freeze se fundirem como Firzen e desengatar imediatamente o efeito de explosão irá desaparecer como se nunca tivesse existido.
Bugs Little Fighter 2(LF2) 7tq8
Quando Rudolf está transformado em outro personagem durante um combate, ele pode transformar de volta em qualquer situação de desvantagem. Aqui você pode ver como ele usa esse bug para evitar ser congelado.
Bugs Little Fighter 2(LF2) 9bz8
Aqui você pode ver Rudolf usa esse bug para evitar que caia, logo que ele toca o solo, retornando ao seu corpo original.
Bugs Little Fighter 2(LF2) 10tk5
Louis ao usar sua "garra" enquanto o oponente está parado.
O resultado: Louis agarra e gira o adversário enquanto ele está no ar.
Bugs Little Fighter 2(LF2) 11xq4
Quando Davis usa seu "combo soco" ataque seguido por "dragon punch" e há algum tipo de interrupção apenas no momento certo, a interrupção fará Davis ir muito mais alto do que o seu normal do "dragão punch". Neste caso, a interrupção é feita por Rudolf com a sua shuriken.
Se for mais preciso no momento certo, Davis vai voar mais alto para o Céu. Em um caso de uma precisão absoluta Davis vai voar tão alto que você nao vai ser capaz de vê-lo por alguns momentos .
Bugs Little Fighter 2(LF2) 12vo6
Enquanto Rudolf está se transformando em um outro personagem, no momento certo, um outro personagem atinge o personagem(no caso o Woody). O transformado vai ficar preso no ar. O personagem preso só pode ser atingido nesse estado por "ataques gama alta".
Bugs Little Fighter 2(LF2) 13wo7
Este é um bug complicado de executar.
Davis pode começar a gravar sua "energia bola" ataque enquanto corre a partir do momento da execução.
Bugs Little Fighter 2(LF2) 14gh7
Este erro só pode ser executada por:
Louis, LouisEX, Henry e Monk.
Enquanto segura uma arma esses personagens podem fazer vários "saltos longos" em uma fileira.
Bug muito útil em um combate.
Bugs Little Fighter 2(LF2) 15to1
Um bug muito legal de Rudolf ao ter a capacidade de transformar a Juliano. Como Julian, Rudolf corre e usa o rolo enganador de Julian, que deixa uma cópia falsa dele.
Se Rudolf transforma de volta ao seu corpo original, no meio do rolo a cópia falsa vai se transformar em cópia ativa Rudolf, sem usar qualquer mana.
Bugs Little Fighter 2(LF2) 16sf5
O knight tem uma foice, mas ainda usa sua espada enquanto estiver atacando.
Bugs Little Fighter 2(LF2) 17li4
Davis usa o seu "ataque executado", mas um bug inexplicável ocorre e o ataque tornou-se mais curtos e nao pode atingir o adversário.
Bugs Little Fighter 2(LF2) 18ea5
Em breve postarei novos bugs quando descobrir mais.

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